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说起虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),大多数人可能以为它是一项近几年才兴起的技术,其实早在上世纪50-60年代,便有了VR的概念, 1968年VR诞生了第一个原型设备——The Sword of Damocles(达摩克利斯之剑),在这个意义上,近50岁的VR并不是“小鲜肉”了。
但是,VR的确是近几年才被大众熟知,尤其是2014年Facebook豪砸20亿美元收购虚拟现实公司Oculus,引起了外界对虚拟现实的极大好奇。随后,众多知名科技公司纷纷投入VR浪潮,把虚拟现实带进了大众视野。一个将显著影响互联网和人们生活方式的新兴产业正在快速崛起。
虚拟现实创造了一种新的媒介方式,能帮助人们在其创建的虚拟世界中获得如现实世界一致的体验,通过VR设备所带来的强大视觉冲击和直观交互体验,远远超过文字、图片、音频及视频等方式,能够让大众以极低成本去体验现实中可能或者不可能的经历。
值得关注的是,作为一项颠覆性的新媒体工具,VR设备不仅在游戏、电影等娱乐行业备受追捧,在三维GIS领域,VR设备让人们与三维场景的交互增加了一种可能,它打破了三维GIS采用2D显示屏浏览的尴尬局面,可作为三维GIS实现真实感知虚拟空间的良好载体,这让专注于GIS的超超君眼前一亮、怦然心动!
心动不如行动,超图的研发团队经过一番科研,隆重地向大家宣布:SuperMap GIS 8C支持虚拟现实设备了!!!
SuperMap三维GIS支持Oculus Rift
在超图的平台软件中,您只需要连接VR设备即可感受以新媒体工具浏览所带来的沉浸体验。以室内漫游为例,浏览者戴上三维眼罩即仿若瞬时移动到另一空间,眼前的房间与真实大小一致,由于非2D屏幕显示,所见模型的立体感更强;凭借VR设备提供的360°视线全包裹功能,使得浏览不再受屏幕区域限制,转动头部即可任意观察各个方位的场景;如果您想逛一逛房间,开启行走模式就可以自由浏览了。
使用Oculus Rift三维眼罩进行室内漫游
这样的浏览体验堪称身临其境,所谓“台上一分钟,台下十年功”,这种效果并不是单纯地支持了虚拟现实设备就可以实现的,在展示酷炫效果的背后,SuperMap三维在数据模型结合、绚丽场景搭建、真实操作体验等方面提供了完善的功能支持,为实现沉浸式三维体验打下可靠基础。
一个系统最重要的是数据,三维GIS也不例外,丰富的三维模型数据是三维GIS实现全方位展现地理空间的重要基础。从手工精模到倾斜摄影模型、BIM,SuperMap支持加载各类模型数据,其中倾斜摄影模型展示宏观地理空间,BIM则作为微观模型展示室内空间,将宏观与微观数据完美结合,搭建起了从室外到室内、地上到地下的虚拟地理空间环境。
现实中有雨雪天气变化、水面会因风而动、汽车行驶在道路上、受太阳照射物体阴影会变换……仅靠模型不足以还原真实世界,因此SuperMap 三维提供了一系列的三维特效,其绚丽的可视化效果对于搭建真实三维场景具有画龙点睛的作用。
提供火焰、雨雪、烟花、爆炸等粒子效果,
可用于气象模拟、应急演练
骨骼动画与节点动画,
模拟人物行走、车流行驶
三维面填充符号模拟或静止或波光粼粼的水面,
实时反射倒影
基于碰撞检测的良好操作体验
模型数据与三维特效配合,视觉上构建出了与真实世界尽量一致的虚拟地理空间,但在浏览操作时,还存在着这样的尴尬局面:浏览者如同拥有特异功能,可在建筑墙体间任意穿越。这种违背物理法则的“穿墙术”无疑是一个大大的BUG,虚拟场景中的“墙”想要阻挡人移动,必须具备碰撞检测能力。
SuperMap三维支持碰撞检测,可实时检测相机与物体是否发生碰撞而做出相应处理,可设置碰撞检测距离阈值,让用户在一定范围观察场景。在遇到斜坡、楼梯时,可以体验上下台阶、乘坐电梯的效果;在碰到墙壁时,可沿钝角方向寻找路径前进。
此外,SuperMap三维提供了键盘驱动、自动行走、自动奔跑的行走模式,配合快速准确的室内碰撞检测,可大大提高浏览时的真实感与沉浸感。
室内浏览
SuperMap三维GIS与Oculus RIFT头盔完美结合,开启了三维GIS全新智慧感知时代。当您行走在逼真的三维模型中时,当您漫游在真实的倾斜摄影模型中时,当您惊叹于BIM模型的精细时,您是否还能分清什么是虚拟,什么是现实?就像《黑客帝国》电影中反抗组织领袖Morpheus与救世主Neo第一次见面时所说的,什么是“真实”?你如何定义“真实”?你看到的、摸到的、感受到的一切那么“真实”,不过是大脑给你的电子信号而已。